Friki (según la wikipedia): término usado en el idioma español para referirse a la persona interesada u obsesionada al menos con un tema, afición, o hobby en concreto. El interés que presenta el friki, puede llegar en varios casos a que sea tachado de extravagante, o el integrar parte de una comunidad específica.
¿Qué nos quiere decir esto?. Pues que probablemente, todo el mundo podría ser un friki. ¿Quién no está interesado en algo?. Por lo tanto, podríamos decir que la palabra friki hoy en día es también sinónimo de fan y persona interesada en algo, a parte de cuando se usa despectivamente claro.
Sin embargo, no voy a hablar de tipos de frikis ni nada por el estilo, para eso ya he dejado el link de la wikipedia que lo explica todo muy bien. Yo voy a hablar de cuando el ocio se convierte en vicio, y cuando el vicio se convierte en problema.
Este es un tema al que le llevaba dando vueltas desde principios de años. Yo, como buen friki que soy, juego a un juego online llamado Ogame.
El juego básicamente consiste en colonizar un planeta, hacerle infraestructuras, colonizar otros planetas, y construir flotas de naves para luchar con otros jugadores. Sin embargo, es en vivo, el juego no para, y como es lógico, el que más tiempo juega es el que mejor va. Pues la triste realidad, es que viendo el foro del juego, en el apartado de batallas, veo que hay posteada una batalla el 31 de diciembre a las 11:55 de la noche..."No puede ser" pensé yo, "será suramericano, tendrá otro horario" fue lo primero que se me pasó por la cabeza. Pero no, el jugador dijo que era español (se lo preguntaron otros jugadores al ver la hora), que casi se pierde las campanadas. Pero aún más grave me pareció, fue que otro usuario, aseguró haber hecho una batalla a las 11:58, y daba gracias a que tenía ordenador en el salón y así pudo ver las campanadas.
Hombre, yo se que no es obligatorio ver las campanadas, pero esto me parece un claro ejemplo de cuando el vicio se convierte en problema. Dichos jugadores, ya no juegan por divertirse, juegan porque es una necesidad imperiosa, no pueden parar (¡ni en las campanadas!). Basan su vida en torno a un juego, que se convierte en lo más importante para ellos.
Sin embargo, muchas de estas personas presentan verdaderos problemas psicológicos, no me mal interpretéis, no quiero decir que estén locos, sino que tienen serios problemas para relacionarse y abrirse a la gente. Por ello, encuentran el "escondrijo" perfecto en internet, donde las relaciones personales puede ser cualquier cosa menos personales. En la red puedes ser lo que quieras, nadie puede demostrar lo contrario, y además te puedes relacionar con personas de tu mismo gustos, con los que puedes relacionarte sin salir del reducido campo en que estas personas se hayan agusto.
Totalmente cierto es que cada uno hace con su vida lo que quiere, y que no hay que meterse donde no nos llaman. Sin embargo, no puedo evitar si no escandalizarme, sí impactarme de su naturaleza anti-social, y sobre todo, lamentarlo por ellos.
Porque una persona, cuando hace balance de sus años, porcierto, los mejores balances se hacen contando historias en reuniones familiares o de amigos, recuerda momentos con amigos en lo que se han reído, llorado, asustado....Por contra, este tipo de personas carecen de ese aspecto de la vida, cuando hagan balance, recordarán el certero disparo que le dieron a uno en el counter strike, la "petada" que le hicieron a uno en ogame, o la conquista que realizaron en el age of empires o similares.
¿Cuál es la solución a esto?, ¿por qué aumenta el número de personas con esta personalidad?. Yo sinceramente no lo sé. Son temas que podríamos debatir durante días sin llegar a una respuesta certera. Sin embargo, el problema está ahí, y nadie hace nada por investigar las causas ni las posibles soluciones.
Pd: Para el que le interese, dejo el link de un test que mide lo friki que eres. A mi me salió un 9% tan solo, ¡si alguien me supera que lo avise!
Fdo: Miguel Turullols
